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簡(jiǎn)單6步,直接使用現(xiàn)有的實(shí)體零件生成相應(yīng)的鈑金零件

2023-03-07 來(lái)源:杭州華睿 作者:動(dòng)感 閱讀:2893

SOLIDWORKS 擁有非常強(qiáng)大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類(lèi)型的鈑金零件,但有時(shí)大家希望直接使用現(xiàn)有的實(shí)體零件來(lái)生成相應(yīng)的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭再建模一次。 



本期我們使用轉(zhuǎn)換到鈑金工具來(lái)演示如何將實(shí)體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件,操作過(guò)程主要分為以下6個(gè)步驟:


1.使用SOLIDWORKS 打開(kāi)實(shí)體零件后,點(diǎn)擊鈑金選項(xiàng)卡內(nèi)的轉(zhuǎn)換到鈑金工具。

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2.選取固定實(shí)體。

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3.將鈑金厚度設(shè)置為1mm。

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4.將折彎的默認(rèn)半徑設(shè)置為1mm。

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5.在實(shí)體零件上選取代表折彎的12條邊線。

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6.將所有切口的默認(rèn)縫隙設(shè)置為1mm,點(diǎn)擊確定就完成鈑金零件的建模啦。

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* 文章選自 達(dá)索系統(tǒng)SOLIDWORKS 官方公眾號(hào)